第13章 反击神曲!

《异度神剑2》(异度之刃)(日文:ゼノブレイド 2;英文:Xenoblade 2)是Monolith Soft制作、任天堂游戏公司发行的开放世界角色扮演游戏。

2017年在Nintendo Switch主机发售。

该作由《异度装甲》与《灵光守护者》制作人高桥哲哉领军制作。

剧情以云海世界为舞台,叙述莱克斯与焰/光结伴寻找人类终极天堂乐园的奇幻冒险。

2017年12月,《异度神剑2》出货量突破100万,截至2019年3月份《异度神剑2》售出超173万份。

前传《异度神剑2:黄金之国伊拉》2018年9月14日推出。

讲述500年前光与灭的圣杯之战,英雄阿德尔也会登场。

实体版9月21日发售,价格3980日元+税。

毫无疑问,这是一款非常成功,非常出圈的游戏。

女主角光/焰由大名鼎鼎的“水陆两栖画师”斋藤将嗣匠心制作。

这位大佬纵横于表里两界,创下了无数里世界画风,应用于表世界商业变现的传奇。

想要在这个世界完美还原其中的诸多名场面,成本根本就低不下来。

在决定把这款经典RPG搓出来玩后,梅迁第一时间就把手头的闲钱全都撒出去,用于收集合适的素材。

既然已经下定了决心,不管这次合作有没有谈妥,他都愿意把游戏做出来。

不过夌华的业务能力确实比想象中要好的多,事情进展相当顺利,对方直接接受了他们直接出“2”的胡闹操作。

除此之外,对方还表示愿意向他开放素材库并派遣专业项目组辅助制作。

但这些全都被梅迁给推了。

开玩笑,吃人嘴短拿人的手短。

你们公司还没有证明自己的动画水平呢,我哪能这么轻易跟你们套关系?

“夌华,你就直接告诉对面,我这边暂时不想跟他们有太多接触,

如果以后还想跟我深度合作,就给我把《逆转裁判》动画拉到业内顶尖配置。”

“可以,不过这边既然已经夸下了海口,咱们就一定得把游戏做好...

这次你可别瞒着我了,手里有素材或者整体框架的话,都先拿出来给我看看。”

《逆转裁判》的质量虽然给了他很大惊喜,但他还是喜欢深度参与游戏制作的感觉。

再加上这次制作的,可是他最喜欢的RPG,夌华说什么也不想被无脑当工具人。

“这次任务比较重,肯定不会天天防着你,

这样,等会我把文件发给你,你自己研究一下,回来我们两个单独开个小会。”

“怎么,这次不叫你姐?”

“每次都麻烦老姐也不太好,她等着数钱就行。”

“收到。”

……

想要做好《异度之刃2》有一大堆问题需要解决。

超大地图的场景设计、挂球连锁的战斗机制、诸多异刃和敌人的数值调整...

无论如何,首先都得把游戏音乐解决好。

梅迁打开系统游戏商城,开始清点自己能够兑换的素材。

大名鼎鼎的反击神曲Counterattack在前世可是被玩家们集体吹爆,必须要买!

黄金之国的王都アウルリウム也很不错,每次听都会有一股淡淡的悲伤涌上心头,必须得买!

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还有グーラ领,作为初入古拉的第一首BGM,瞬间就被这个游戏征服了...

二代最抓耳朵,绝非浪得虚名,光是换购各种音乐就已经把手头的情绪点数花了个七七八八。

除了音乐以外,还有很多问题急需处理。

前世游戏中有非常多不合理的设计,就比如它极其逆天的导航系统,还有新手村门口被高级boss追杀的逆天分布...

简而言之就是非常劝退,游戏一度被玩家们称为“跑图之刃”和“迷路之刃”。

有就是无法批量分解的异刃养成系统。

SSR爆率极低,一大堆黑皮还不能分解,不知道有多少人在养成的时候活活憋死。

哪怕是这些,全都解决了,还有部分剧情硬伤和玩法反馈的问题非常棘手。

要知道,这款游戏虽然属于传统热血RPG,但其故事深度又拔的太高,严重脱离了剧情带入。

还有就是游戏从头到尾都会不断出现各种新玩法,从异刃的养成到远征队刷经验再到双形态老婆和败犬,

游戏玩法极其复杂,游戏因此也被玩家们称为“教程之刃”。

一大堆问题摆在明面上无法逃避,梅迁感到非常难受。

本着与其内耗自己不如折磨别人的原则,梅迁又一次在自己的设计师官号下面发布了推文。

“大家快来看呀!咱们李大少不死心,又要冲锋RPG了!

甚至还是没有人玩的掌上游戏机品类!

什么?你问他怎么敢?

当然是因为背后有我撑腰喽,哈哈哈!”

文章后面配了一张全黑的游戏人物抠像,还配了一张极其欠抽的表情包。

见才刚刚沉寂了半个月的梅迁再次起跳整活,全网也是又一次沸腾了。

#震惊!半路出道啃老族竟高产似母猪!#

#天才新人与落魄少爷一同作死!老贼和李大少那些不能说的秘密#

#掌上游戏机是啥?咱们就真不能做点大众游戏吗?#

很快,梅迁团伙与岛国公司的交易就被热心的网民扒了出来,

而相关信息的公布,自然又再次推高了本次事件的热度。

好消息是《逆转裁判》很快就有动画片看了,不愿意二刷游戏的也可以通过这一方式重新回顾一下剧情。

坏消息就是没有坏消息...好吧,还是有的。

不管此次梅迁团伙的游戏质量到底如何,绝大多数玩家都不可能为了体验去买一款掌上游戏机来玩。

这个世界的手游是重灾区,小游戏机也好不了哪去。

哪怕他们这次游戏做的再好,也不可能只凭借一个游戏撑起来一整个设备门类的繁荣。

一时间,网上到处都是呼吁梅迁收手的言论。

虽然不乏有心之辈恶意煽动网民来贬低他,

但不可否认,其中大多数还是好心的粉丝和专家权衡利害的分析。

在公众看来,给掌机做游戏实属费力不讨好的行为。

对此梅迁表示完全可以理解。

“你们现在买不买无所谓,我既然入行了,就不可能只做一个游戏呀,

不说别的,单是把宝可梦做出来就足以让掌机卖爆了。”

百忙之中给自家老姐抽空准备一顿下午茶,梅迁又一次投入了无限的工作。

“真累呀,等老子以后有钱了一定要多养几个牛马给我干活。”

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