第41章 BA的日常

任务布置完成后,

游戏制作也算是正式步入正轨,

梅迁也终于有时间重新审视下自己的选择。

前世蓝星上的二婈茫茫多,

他自己也只不过是玩过一部崩坏3而已,

甚至连原神都没玩过,

算不上是一个真正的二次元。

《蔚蓝档案》他听说过,

玩家们称其为二婈中的失败品,

最矛盾的一部游戏。

对此梅迁觉得太正常不过,

因为不知道从什么时候开始,

前世的二次元游戏就没有什么正常的喜剧剧情了,

全他喵的往艺术加工上靠,

整的他这个剧情党苦不堪言。

只能说我们二游玩家是这样的,

既想要简单的跟纸片人老婆涩涩,

又不想要游戏的剧情没有深度...

看来必须要尽可能的压缩并修改一下游戏的剧情和版本了,

不然一口气把刀子全都塞玩家嘴里,

难免会显得不太礼貌。

《蔚蓝档案》游戏开始于医院,

玩家将扮演一名可以被画成“旺仔”简笔画的沙勒老师,

名字需要自己起,

这个环节最能够体现物种多样性。

第一章以基沃托斯边缘的阿拜多斯高中为核心展开,

这所因长期债务濒临废校的学园,

面临高利贷集团凯撒集团的压迫。

玩家扮演的“老师”加入对策委员会,

与星野、白子、野宫等学生共同对抗凯撒集团,

揭露其非法资金链。

凯撒通过伪造债务合同、雇佣佣兵等手段试图吞并阿拜多斯土地,

甚至绑架学生会长小鸟游星野。

最终,师生联手挫败阴谋,

但星野因对已故前辈“梦”的愧疚,

逐渐陷入自我牺牲的极端责任感。

“B样的这个剧情可以说是从第一章开始就不太对劲...

其他的二婈不管是《碧蓝航线》还是《崩坏学园》前几个章节都至少会演一下呀,

这波真是演都不带演的,

沙漠里脱水渴死到底什么鬼呀?

这还是学生吗?”

在一大帮免费牛马的努力下,

游戏的开头章节很快被搭建出来,

然后梅迁就麻了。

他有点不敢想象,

玩家们拿到这个玩意儿后,

到底会做何感想。

接下来怕不是又要寄一大堆刀片给他,

真是有钱烧的慌,

那么多刀片扔垃圾桶里还要担心扎破垃圾袋,

真不知道到底该咋整...

“罢了,我不入地狱谁入地狱?

还是早点多发点刀子,

让玩家尽快适应吧,

毕竟竟接下来不管啥游戏,

多少都带点刀子,

可容不得国内外的玩家这么玻璃心。”

没办法了,只能先苦一苦玩家。

你吃到刀子,我获得情绪点数,

我们两个双赢,大赢特赢。

“前世有不少人从第一章开始就抗议星野过于魔怔化,

那我就干脆直接把她从一个小可爱画成一个病娇吧...

好像也不行,这样就没有递进关系了,

真戳中了某些变态的G点导致他们不退款怎么办?

还是先看看第二章再说吧。”

游戏第二章是过渡章节,

讲的是千年科学学园的游戏开发部因项目未达标面临废部危机。

为寻找传说中的游戏秘籍“G.BIBLE”,

众人探索废墟时唤醒AI机器人天童爱丽丝。

爱丽丝起初被设定为“灭世兵器”,

但在老师的引导下选择成为学生,

融入校园生活。

剧情同时揭露学生会高层挪用公款的腐败问题,

最终通过学生自治实现正义。

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这部分的剧情也算是紧跟时事了,

当时正值“生成式人工智慧”引发争议,

游戏中爱丽丝的觉醒象征AI从工具到“人性化”的蜕变,

探讨科技伦理与自我认知,

狠狠蹭了一波热度。

梅迁仔细阅读了这一章的素材,

结果并没有从中获得什么灵感,

因为这一章节实在是太日常太琐碎了,

感觉跟流水账似的,

没有什么重要的矛盾驱动。

反派塑造薄弱,

“挪用公款”冲突缺乏深度,

未能延续Vol.1的悬疑张力,

跟主线脱节疑似有点过于严重...

彳亍吧,那就来看看第三章。

格黑娜学园(象征暴力与自由)与三一综合学园(象征秩序与宗教)

因历史矛盾濒临战争。

老师推动《伊甸园条约》签订,

却遭遇外部势力奥利斯分校与秘密组织“多目女”的破坏。

关键角色未花(三一茶话会领袖)从傲慢的“魔女”蜕变为自我救赎的殉道者,

其台词“即使这样,也唯独不想被老师讨厌”成为玩家泪点。

从被误解的“反派”到为和平牺牲的悲剧英雄,

垂怜经章节的演出被誉为“二次元叙事巅峰”...

一口气看下来,

梅迁表示自己还是没有看懂。

虽说青春热血校园剧情可以比较无脑,

但反派“多目女”的决策动机与行动逻辑还是有些过于抽象了。

还有最后的“包饺子式和解”则显得太过仓促,

整个游戏剧情有点高开低走的意思。

“坏了,看来我得私底下赶紧改好了再发给苏眉,

不然那丫头肯定又带着一堆人来烦我,

他喵的这部游戏的剧情怎么做成这样呀?

我都穿越了居然还得给你们打补丁,

真的吐了!”

改吧,就好像前段时间大规模的改动《异度之刃2》一样。

总不能明知道这游戏有这么多缺点,

还原封不动的端上去喂玩家吃翔。

梅迁只不过是想给玩家多吃一点?子,

让他们赶紧退款折磨一下自己手上的牛马而已,

真不至于做出一堆垃圾发到网上去,

他也要脸的。

“按理来讲只做前三章应该就够把游戏发出去了,

不过接下来的剧情也得好好审视一下,

不然以后再更新的时候容易踩到自己提前挖的坑。”

整个世界就是一个巨大的回旋镖,

让人不得不谨慎,

否则就会像前两天会议室的时候踩到自己埋的雷一样,

实在是太丢人了。

终章基沃托斯的危机升级为跨时空灾难,

神秘势力“色彩”与平行世界的“诱骗者”试图吞噬现实。

老师与联邦学生会长普雷纳帕特斯合作,

揭示基沃托斯是“可能性集合体”,

并通过学生们的集体意志击败色彩。

该章节创新性地将战斗系统与叙事结合,

玩家需亲自传送学生至安全区,

体验“守护者”的责任感。

通过另一时间线(“牢尸世界”)的悲剧,

暗示主时间线的危机源于未被解决的未来冲突,

探讨“命运是否可逆”,狠狠玩了一波哲学。

终章音乐《RE Aoharu》与战斗演出的结合,

被誉为“手游剧情天花板”。

最出圈的莫过于“黑子时间线的牺牲”,

不管是用日语听还是用中文配音听都是相当炸裂,

情感爆发力强,系统叙事创新获封“手游巅峰”。

“嗯,这章看起来就好很多了,

只可惜这款游戏也犯了那种遇事不决多元宇宙的毛病,

以后很难再圆回去...

大不了就交给运营部让他们自己砸一套新剧情线出来吧,

那就不关我的事了。”

梅迁在一口气看完剧情以后,

终于是赢得了内心的平静。

他决定多往游戏里面塞点?子,

让玩家反复退款。

“我可爱的下属们到底会因为什么意外丢钱呢?

真是好期待哟!”

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