第三章 未来规划

精灵强弱判断依据是什么?

最基础是六围数据,特殊攻击,特殊防御,物理进攻,物理防御,速度,体力,然后本身的特性,招式,形态变化等...

这是以前精灵游戏里的具体参考方式。现在的李旭,则通过自己素描的六维图,战术特性技能多维度建轴叠合,进而建立一套属于自己规划模式。

此方世界的精灵,虽没有游戏数据或者动画作参考,但经过百余年五大国的探索,自然也掌握大部分的规律,毕竟文明的进化,随着精灵出现,自然出现一定偏科。

训练家按照精灵的性格,脾气,以及体质特征,因材施教情况下,挖掘出精灵最大的战斗潜力。

高中课本关于精灵战斗的概念,停留在简单的利用自己指令,让精灵完成简单闪躲,回避,跳跃,反击基础方式,可是涉及到基础培育领域,里面内容简直魔鬼。

培育与战斗,是前期无法分割两块...

例如李旭手上一本基础培育知识合集里,第一道题内容,小磁怪饮食中,

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