各种兽诀的作用及其2004年的物价

反击受到物理攻击时有30%几率自动反击,反击伤害为正常伤害的50%价格:40W-50W

高级反击受到物理攻击时有30%几率自动反击,反击的伤害与正常攻击相同价格:200W-300W

反震受到物理攻击时有30%几率给予对方反震,反震伤害为所受伤害的25%价格:30w-40w

高级反震受到物理攻击时有30%几率给予对方反震,反震伤害为所受伤害的50%价格:80W-100W

吸血物理攻击时,吸取对方所掉气血的25%,如果对方有异常状态,吸血后会中毒,攻击鬼魂类怪物时无效价格:150W-200W

高级吸血物理攻击时,吸取对方所掉气血的30%,攻击鬼魂类怪物时无效价格:600W-700W

连击45%的几率连续两次物理攻击,拥有此技能物理攻击能力会降低25%,如果对方有反震技能,只能攻击一次价格:180W-230W

高级连击55%的几率连续两次物理攻击,拥有此技能物理攻击能力会降低20%,如果对方有反震技能,只能攻击一次

价格:700W-800W

飞行躲避能力、物理攻击命中增加20%,但受暗器攻击时伤害会增加30%价格:由于被人认为是垃圾,所以不怎么值钱,10W-15W

高级飞行躲避能力增加30%、物理攻击命中增加20%价格:45W-55W

夜战具备夜战能力,不受夜间攻防能力下降的影响价格:也没什么用,12W-15W

高级夜战具备夜战能力,不受夜间攻防能力下降的影响,夜间躲避能力提高20%价格:40W-50W

隐身自动附加地府修罗隐身法术2~3回合,拥有此技能物理攻击能力会降低20%,隐身状态下无法使用法术价格:使BB更好练,但法宠就不要用了,如果是好攻宠就可怕,60W-80W

高级隐身自动附加地府修罗隐身法术3~5回合,拥有此技能物理攻击能力会降低15%,隐身状态下无法使用法术价格:300W-400W

感知可以破解地府的修罗隐身、女儿村的楚楚可怜法术效果价格:也是垃圾,12W-15W

高级感知破解地府的修罗隐身、女儿村的楚楚可怜法术效果,躲避能力提高10%价格:40W-50W

再生战斗中每回合自动恢复(自身等级/2)的气血价格:对血宠蛮不错,价高一点,20W-30W

高级再生战斗中每回合自动恢复气血,恢复数值与自身等级相同价格:60W-80W

冥思战斗中每回合自动恢复(自身等级/4)的魔法价格:个人认为很好,但不知为什么大家认为垃圾,10W-20W

高级冥思战斗中每回合自动恢复(自身等级/3)的魔法价格:40W-50W

慧根使用法术时所消耗的魔法降低为正常的75%价格:15W-20W

高级慧根使用法术时所消耗的魔法降低为正常的50%价格:60W-80W

必杀物理攻击时的必杀几率增加10%,出现必杀时伤害结果会加倍价格:150W-200W

高级必杀物理攻击时的必杀几率增加20%,出现必杀时伤害结果会加倍价格:700W-800W

幸运不会受到必杀攻击价格:20W-30W

高级幸运不会受到必杀攻击,并有15%几率躲避敌人的法术攻击价格:50W-70W

神迹每回合结束时自动解除一切异常状态价格:也是不错的技能,可又被人认为是垃圾,价格:15W-20W

高级神迹不受除日月乾坤外的所有异常状态影响

价格55W-75W

招架15%的几率完全躲过敌人的物理攻击价格:30W-40W

高级招架20%的几率完全躲过敌人的物理攻击

价格:100W-120W

永恒受到的辅助类法术效果持续回合加倍,如恢复气血、提升速度等价格:好技能,但价格不高,15W-30W

高级永恒受到的辅助类法术效果持续到战斗结束

价格:50W-70W

敏捷提升自身速度的10%价格:20W-30W

高级敏捷提升自身速度的20%价格:70W-100W

强力增加(自身等级×0.52)的攻击,如果对方有防御或高级防御技能,伤害结果会减少20%

100W-150W

高强力增加(自身等级×0.715)的攻击,如果对方有防御或高级防御技能,伤害结果会减少20%级强力价格:400W-600W

防御增加(自身等级×0.6)的防御,但法术伤害能力会降低10%价格:30W-50W

高级防御增加(自身等级×0.8)的防御,但法术伤害能力会降低10%价格:200W-300W

偷袭身手灵敏,不会受到反击和反震价格:极有用的技能,但价不高,15W-20W

高级偷袭身手灵敏,不会受到反击和反震,物理攻击能力提高10%价格:80W-100W

毒物理攻击时有15%的几率使敌人中毒,中毒后每回合减少10%的气血和5%的魔法

价格:30W-50W

高级毒自身对毒免疫,物理攻击时有20%的几率使敌人中毒,中毒后每回合减少10%的气血和5%的魔法价格:250W-350W

驱鬼对鬼魂类怪物的物理、法术伤害增效果增加50%,如果将鬼魂类怪物打死,对方将飞出场外而不能复活价格:由于网易的调整,可以打飞鬼魂BB,所以价格上升,60W-80W

高级驱鬼对鬼魂类怪物的物理、法术伤害增效果加倍,如果将鬼魂类怪物打死,对方将飞出场外而不能复活价格:300W-500W

鬼魂术死亡5回合后自动复活,不受异常状态影响,但也不能使用药品和食物恢复气血(可以食用包子)价格:一直都是好技能,价格也高,80W-100W

高级鬼魂术死亡5回合后自动复活,不受异常状态影响价格:500W-700W

魔之心对敌人的法术伤害效果提高10%价格:有钱人的玩意,130W-200W

高级魔之心对敌人的法术伤害效果提高20%价格:下降了,800W-1000W

神佑复生战斗死亡时有15%的几率复活,并恢复一半的气血,如果同时拥有鬼魂术(普通或高级),神佑复生的效果将取消价格:30W-40W

高级神佑复生战斗死亡时有30%的几率复活为正常状态,如果同时拥有鬼魂术(普通或高级),神佑复生的效果将取消。价格:150W-200W

精神集中精神集中,可以抵御封类异常状态,但自己的物理攻击效果也会降低20%价格:20W-30W

高级精神集中精神集中,可以抵御各种异常状态,躲避力提高10%,但物理攻击能力会降低20%价格:80W-100W

否定信仰不受异常、辅助效果影响,不能使用攻击类法术,受到鬼魂类怪物攻击时伤害增加50%,不能同时拥有某些信仰类技能价格:15W-20W

高级否定信仰不受异常、辅助效果影响,受法术伤害减少20%,受到鬼魂类怪物攻击时伤害增加50%,不能同时拥有某些信仰类技能价格:60W-80W

四单法价格:大家逐渐认识到单法的用途,价格上升,20W-30W不等

雷击雷属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害落岩土属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害

水攻水属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害

烈火火属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害

四群法价格:150W-200W

奔雷咒雷属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,攻击人数为(自身等级/30+1),最多为3人

泰山压顶土属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,攻击人数为(自身等级/30+1),最多为3人

水漫金山水属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,攻击人数为(自身等级/30+1),最多为3人

地狱烈火火属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,攻击人数为(自身等级/30+1),最多为3人

四吸价格:一直被人认为是垃圾,价格。。。。。10W-15W

雷属性吸收30%的几率免受雷属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,但受到土属性法术攻击时伤害会增加30%

土属性吸收30%的几率免受土属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,但受到雷属性法术攻击时伤害会增加30%

火属性吸收 30%的几率免受火属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,但受到水属性法术攻击时伤害会增加30%

水属性吸收30%的几率免受水属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,但受到火属性法术攻击时伤害会增加30%

四高吸价格:40W-50W

高级雷属性吸收30%的几率免受雷属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,吸收失败也可减少法术伤害的30%

高级土属性吸收30%的几率免受土属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,吸收失败也可减少法术伤害的30%

高级火属性吸收 30%的几率免受火属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,吸收失败也可减少法术伤害的30%

高级水属性吸收30%的几率免受水属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,吸收失败也可减少法术伤害的30%

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