第164章 大场面

第164章 大场面

刚才被爆料私服是妈妈买的渡边麻友,这会儿脸上的红晕还没完全褪去,其实要是其他人爆料,那她可能还没这么在意。

可偏偏这话是平清杉说的。

平清杉为了节目效果,倒是豁得出去,可渡边麻友难免想的多。

不过,无论想什么,现在还是节目录製中,她抱起骰子,轻轻一推。

骰子骨碌碌地滚了出去。

「4点!安全!」

渡边麻友鬆了一口气,也赶紧提起裙摆,飞快地跑掉了。

现场的气氛稍微缓和了一些,似乎这个「1点」也並不是那么容易投出来。

轮到第三个矢神久美。

小姑娘看上去有些紧张,深吸一口气,学著田村淳的样子,用力將骰子拋了出去。

巨大的骰子在草地上翻滚,跳动。

所有人的视线都跟隨著它。

最终,它缓缓停下。

一个鲜红的,孤零零的圆点,正对著天空。

1点。

现场的空气凝固了。

矢神久美的小脸瞬间变得惨白。

下一秒,刺耳的警报声响彻整个广场!

「呜—呜——呜一」

铁笼的大门应声弹开。

一名猎人从黑暗的笼中冲了出来,他甚至没有半秒的停顿,启动的瞬间就达到了最高速,黑色的西装在风中猎猎作响。

「来了!快跑啊!」

不知是谁喊了一句,还聚集在骰子周围的人群瞬间炸开,尖叫著四散奔逃。

矢神久美已经嚇懵了,愣在原地不知所措。

「久美!这边!」

跑在前面的松井珠理奈回头大喊。

可已经来不及了。

猎人的速度完全超出了所有人的想像,他像一道黑色的闪电,径直衝向了离他最近的目標。目標明確,动作高效,没有任何多余的花哨。

只是几个呼吸之间,猎人就已经追上了矢神久美。

「SKE48,矢神久美,OUT!」

冰冷的广播音效宣告了第一个正式出局者的诞生。

然而,抓捕並没有结束。

那名猎人在完成任务后,只是略微调整了一下方向,墨镜后的视线扫过混乱的人群,最后,竟然锁定在了站在场边,一副「看好戏」模样的平清杉身上。

他迈开长腿,直接朝著总製作人的方向冲了过去!

这突如其来的一幕,让所有人都愣住了。

平清杉脸上的平静表情也终於破功,他瞪大了眼睛,看著那道离自己越来越近的黑色身影,演技极其逼真地喊了出来。

「!?我也要参加吗!?」

他的声音里充满了「震惊」和「茫然」,那份突如其来的慌乱,让这个反差感瞬间拉满。

监视器前,关谷司和一眾工作人员先是一愣,隨即都忍不住笑了起来。

「总监的演技————真的完全不像是一个导演啊。」

一名副导演感嘆道。

「是啊,太迫真了,我刚才一瞬间都以为这是突发状况,剧本里没写。

「说什么呢,以总监的才能,要是去当演员,那不是屈才了吗?」

「快快快,所有机位跟上!这个镜头绝对是爆点!」

关谷司笑著下达指令,心里对平清杉的佩服又多了几分。

这种將自己也设计成节目一部分的玩法,既能展现製作人的亲和力,又能製造出意想不到的笑料,实在是高明。

广场上,平清杉已经拔腿狂奔。

γγ

平清杉设计的这版《大逃杀》,因为有后世无数成功案例作为参考,整个框架和细节都打磨得非常完善。

其中最重要的一环,就是对整个游戏节奏的把控,这也是为什么关谷司会觉得平清杉恐怖的原因。

从整个节目的开头到现在,出演的成员加上艺人,接近90人。

但是整个节自完全没有散乱的感觉,镜头调度,敘事,都在线,不会让观眾越看越茫然,到了现在。

正在开始比赛,镜头的调度难度会成倍增加。

哪怕是参赛人数已经被压到了不到30人,可如果场上三十號人乱跑,观眾的视线也会被无限分散。

最终的结果就是谁也记不住,整个节目变成一锅乱粥。

所以,必须快速减员。

猎人在前十分钟的任务,就是全力出击,用最快的速度,將人数压缩到一个可控的范围。

一方面,这种高强度的追捕能瞬间將紧张感拉满,让观眾迅速进入状態。

另一方面,当大部分「路人」被淘汰后,镜头才能集中在那些真正有看点、有综艺感的嘉宾和成员身上,让「主角」们的故事线儘快浮出水面。

是的,虽然是综艺,但在拍摄开始前,平清杉就已经为这一期节目定下了主线剧情。

这和电影剧本不同,它更像一个开放世界的游戏任务。

节目组只提供框架和目標,至於嘉宾们如何完成,中间会发生什么,则充满了未知和变数。

整个剧情线,通过三个阶段的任务来呈现。

第一阶段,是猎人逮捕阶段,这一段会快速抓人,把人数控制到20人左右。

同时会公布第一个任务。

紧接著第二阶段,完成了任务的嘉宾,会得到BUFF,猎人停止行动,刚刚被淘汰的「復仇者」將会出动。

顺带一提,这个时候,淘汰者也不是一窝蜂全部放出去。

而是有人气的,有名气的嘉宾会先出,这样可以保证镜头质量。

再然后,越来越多的淘汰者出场抓捕,形成「多抓少」,与此同时第二阶段任务出现,倖存者们需要根据线索,完成任务,清理掉这些烦人的「復仇者」

但完成任务之后,猎人也会重新启动。

第三阶段,则是在体育馆內,完成最终的核心任务。

这一整套玩法看起来复杂。

可本质上就是躲猫猫,因此观眾看起来会很轻鬆,而且对於2008年的日本综艺界来说,多少有点降维打击的味道。

彼时的大型户外综艺,还多停留在闯关或者单纯的游戏对抗上,很少有节目能將「追逐战」、「解谜任务」和「剧情推进」如此无缝地结合在一起。

「啊—!被抓住了!」

「救命啊!」

校园里,惨叫声此起彼伏。

猎人的效率高得可怕,仅仅几分钟时间,又有十几人被淘汰出局。

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