第161章 多治愈,多下饭
很快,不少主播给出的评价都出奇一致。
「画面舒服,配音在线,角色討喜,玩法虽然不复杂,但互动细节特別多。最关键的是,这游戏不急著让你谈恋爱,前几个小时就跟逛一个会说话的动物园一样,挺適合放鬆。」
「我原本都做好四五个小时通关的准备了,现在看来內容比想像中多。光目前出现的几个角色,每一条线估计都够玩挺久。」
「朝夕这次真转性了啊,没有卡你,没有折磨你,也没有玩到一半突然告诉你后面没做。兄弟们,我第一次在朝夕游戏里感受到什么叫安心!」
「今天第一次体验朝夕游戏,这里的氛围真好!」
「真是挺治癒的!」
这句话一出来,直播间里顿时笑成一片。
有人发出提醒:
「话別说太早。」
「建议主播提前准备好速效救心丸!」
主播却完全不在意。
「还能怎么著?恋爱游戏而已,总不能玩著玩著把动物园炸了吧?」
此时的游戏画面里,雪团正兴冲冲地拉著寧长安准备去挑战自助餐。
她蹲在旁边,一本正经地制定作战计划。
「饮料不要,水果不要,容易占肚子。」
「我们只能从食物里面摄取水分!」
雪团正用软糯的声音做著吃自助的攻略,画面非常温馨。
主播看了一眼,整个人都放鬆下来。
「你们看,多治癒,多下饭。」
「我今天就把话放这里,《恋爱就要和人谈》绝对是朝夕目前最適合养老的一款游戏。」
类似的评价越来越多。
治癒、轻鬆、角色鲜活、配音舒服、互动自然,几乎成了上线最初几个小时里出现频率最高的几个词。
不少原本还在观望的路人玩家,看到这些岁月静好的评价,纷纷光速入坑。
「买了!」
「我就喜欢这种没压力的游戏。」
「晚上回家弄杯饮料,逛逛动物园,跟猫猫聊聊天,这不比打排位舒服?」
然而。
这种欢快而沙雕的氛围,仅仅只维持到了当天傍晚。
隨著第一波硬核玩家和速通主播们,肝到了游戏的中后期,进入了那间熟悉的【心理諮询室】,
並且,在不同的选择分支下,迎来了五花八门、千奇百怪、让人道心破碎的各种结局后......
全网的舆论,在晚上八点钟左右,迎来了惊天动地的大反转!
所有玩家瞬间外焦里嫩、泪流满面!
这会,论坛上的评论已经迎来了全新的类型。
「臥槽!谁说的?这特么叫治癒繫恋爱游戏?」
「谁懂啊家人们!这特么全是人,这雪团怎么还会rap啊!地下Rapper什么鬼设定啊!我要报警!」
「我现在终於知道为什么开局一直提醒我保持情绪稳定了,合著这句话真是对玩家说的是吧?!」
「我崩溃了!狐狸不是狐狸,猫不是猫,鹅也不是鹅,那我前面几个小时到底在认真研究什么?!」
「是啊,就怎么和考试一样呢,我算出的答案选择题里面没有啊!」
最让全网玩家感到懵逼和震撼的,还不是游戏世界观的反转。
而是当他们在群里、在论坛里互相交流通关经验时,突然惊恐地发现,这游戏的结局,居然不是唯一的!
它有著多如牛毛离谱到天际的分支结局!
隨著討论的深入,各种各样的通关截图被疯狂甩到了网上,直接把所有人都看傻了。
「等一下,你最后是沈晚照?」
「对啊。」
「我最后见到的是姜半夏啊!」
「你们还见到人了?我怎么啥也没遇到呢?」
「啊?」
「你那是什么鬼结局?!」
越来越多的通关截图被玩家甩到了网上。
这一对比,所有人才慢慢意识到,《恋爱就要和人谈》压根就没有一个所谓的標准结局。
光雪团线,玩家目前发现的结局里,就出现了:
【当时只道是寻常】【等閒变却故人心】【人间有味是清欢】等多个结局。
而青禾线,也很快有人打出了遗憾结局。
【明日隔山岳,世事两茫茫】
除此之外,还有玩家在结局前始终没能完全恢復记忆。
寧长安重新看见了那些人的真实模样,却依旧想不起彼此过去的故事。
最后,他只是重新伸出手。
「我们以前认识吗?」
结局缓缓浮现。
【人生若只如初见】
这个结局一出来,又把另一批玩家整沉默了。
「这算HE还是BE啊?」
「重新开始当然算好吧?」
更狠的是彻底错过的结局。
【此情可待成追忆】
玩家明明已经走到了某条角色线的后期,却因为几次关键选择全部错过,最终只留下动物档案里一张已经无法继续更新的角色卡。
没有告白,没有重逢,连一句正式的再见都没有。
当然,也有一直逃避真相,寧长安始终拒绝心理諮询的结局:【不识庐山真面目】
玩家拒绝所有人的邀请,没建立起任何关係的结局【独自莫凭栏】
甚至,还有乌医生相关隱藏结局【医者难自医】
各种各样的结局就像是开盲盒一样,被玩家们一个接一个地挖掘出来。
有感人肺腑的救赎,有让人不寒而慄的沉沦,有啼笑皆非的误会......
懵了。
所有人都懵逼了。
谁能想到,一个画风温馨,看似治癒的游戏里面竟然塞进了如此庞大、复杂的网状敘事结构?
每一次对话的选择,每一个道具的互动,都会像蝴蝶效应一样,悄无声息地改变著最终的结局走向。
「太过分了!真的太过分了!」
「居然做这种游戏!」
一个游戏评测区的主播忍不住发文怒斥,但语气里却满是压抑不住的狂热:
「朝夕游戏怎么敢做这种游戏?!他们把一层无比甜美治癒的动物园糖衣,包裹在一把锋利、关於心理疾病与自我救赎的尖刀上!」
「你以为你在玩养成,其实你在做心理测试!你以为你在攻略角色,其实你是在攻略自己!」
「所以我现在只想问一句。」
「到底还有多少结局?!」
「......」
如果一周目在未知的情况下,都能玩出这么多花样。
那如果带著所有真相,带著对那些角色背后伤痛的了解......再去重新走一遍那些看似欢乐的日常呢?
每一次看似隨意的对话,又会藏著怎样让人琢磨的潜台词?
二周目呢?
这游戏,简直就是一个深不见底的黑洞,一旦踏入,就別想再完整地走出来!
到了晚上十点。
毫无悬念地,《恋爱就要和人谈》这个看似不知所云的名字,直接登录了微博热搜!
#恋爱就要和人谈结局大赏#
#恋爱就要和人谈致郁#
无数没有玩过游戏的网友,点进这些热搜词条,看著那些有趣的剧情,切片,全都被勾起了极其强烈的好奇心。
【这到底是个什么样的游戏?怎么这么多剧情,好像不同的人都有不同的体验呢!】
【不行了,看他们发疯太有意思了,我现在就去买一个试试!】
【看著就是我喜欢的反转类型!带著真相玩二周目?这种设定太绝了,我也要去体验一下!】
【所以,这游戏二周目的体验才是真正的精髓所在?不行,我的肝又长出来了,那我也要去速通啊!】
......
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