第22章 金饭碗
虽然是网游,但毕竟只是一个手游,
外加上系统能兑换素材的情况下,做起来还是相当快的。
也就不到一个半月时间,《逆水寒》就正式上架了国内的手游商店。
由于做的太快,来不及发预告跟国内的专家们互怼。
梅迁只能自费请了一波水军,在游戏官网下面把那些专家骂他的视频截图发出来。
他自己也是脸都不要了,在游戏设计师官号下面疯狂的Battle那些老头。
骂我恰烂钱可以,骂我崇洋媚外这个就忍不了了。
我梅迁可不只会做日式,做国风也是随便碾压你们这帮同行。
来,今天让我们既分高下也分生死!
可事实上,这款游戏的热度发布第一周可谓是高开低走。
玩家发现是老贼制作后第一时间奔走相告争相下载,
但一进去就发现,这只是一款比较普通的武侠网游。
开玩笑,这年头不管武侠还是仙侠,都已经玩虚拟现实的了,
你这做成手游未免有点太掉价了,能有什么可玩的呢?
很大一部分玩家都只是上线打个首冲,做两个冲马桶任务就退游了。
如此惨淡的业绩,再加上游戏刚发布时候的狠话,可谓是非常搞笑。
一时间,网上不只是那些专家乐疯了,纷纷站出来疯狂批斗梅迁,
网友们更是把《逆水寒》的那些宣传
和双方放狠话的行为做成鬼畜,发布在各大主流媒体平台上。
于是乎,这个游戏的热度触底反弹,
以超出各方想象的方式,重新拉了一波在线人数。
虽然玩的人确实变多了一些,但绝大多数玩家都是抱着看热闹的心态,
更有甚者觉得梅迁这个新人一路来太过顺风顺水,想要好好欣赏一下他吃瘪的样子才来玩的。
不过这样其实已经足够了,梅迁知道,
只要游戏能够保持一定量的热度,就迟早会有细心的玩家仔细研究并帮忙宣传。
这一过程比他想象中还要快些,等到游戏发布第三周的时候,
官网上的好评和正向帖子,就已经隐约跟水军刷的差评有持平趋势了。
我到了第四周的时候,一位网游区知名游戏主播在接受采访的时候对《逆水寒》大夸特夸,彻底引爆了舆论反转的浪潮。
“这款游戏最吸引我的就是其中逼真的江湖系统。
游戏背景中的“金风卷细雨,江湖?分半”这句话令我印象最为深刻。
北宋末年的江湖分为金风细雨楼和?分半堂两大势力。
玩家以及玩家建立的帮派都需要在这两股势力中选边站队,
金风细雨楼与?分半堂的争斗,构成了《逆水寒》江湖纷争的基础模式。
当然,江湖中也还有一些区域性中立势力,
如有山东的神枪会、杭州的霹雳堂、磁州的诡丽八尺门、剑阁的唐门等,
另类的玩家也可以选择不加入任何势力,保持中立...
目前我身边已经有不少同行,愿意带头建立符合自己老家特色的帮派,
在江湖上发出具有地域特色的声音,可以说是在网游世界让玩家们体验了一波文化冲击的快乐。
而这种开放性建设的乐趣,是我在其他网游中根本闻所未闻的。”
这波宣传其实充其量只能算作是一个引子,毕竟文化冲击太过高端,距离玩家的日常生活比较遥远。
真正让玩家沉浸式游玩的原因之一是其中的庄园系统。
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玩家可以在完成任务后于NPC安广厦处免费领取庄园。
庄园实质是一座荒岛,荒岛供玩家开垦、建造、装修。
在自由建造的区域,玩家可以随时进入“建造模式”,以上帝视角俯瞰整个庄园,对领地进行建造。
可建造的建筑种类极多,包括楼宇、屋宅、亭台、围墙、哨塔、摊位、装饰以及各种各样的小摆件。
修建风格完全由玩家自行调配。此外玩家还可以在岛屿上种植,养殖。
这一模式可以说是让玩家在神秘瑰丽的武侠世界中拥有了一处自己的洞天福地,大大刺激了玩家们的猎奇攀比心理。
还有就是游戏内独具特色的店铺系统,也可以直接称之为“摆摊”。
只要多推一点主线任务,达到39级就可以拥有自己的店铺。
在繁华的北宋街道上席地而坐,跟其他玩家讨价还价。
这种市井生活的愉快感觉立刻便俘获了无数玩家。
当然没有货物买不起店铺也没关系。
玩家还可以选择通过特殊流程找个破碗沿街乞讨,成为繁华街道上一抹独立的风景...
除此之外,还有其他网游也有的师徒、情侣、结拜、朋友圈等社交系统。
《逆水寒》将这些烂大街的功能优化到了极致,大大提升了作为一款网游的社交体验。
体验过这些功能的玩家们才知道,原来网游不止有充值买时装“赛脸”,经营模拟也可以是陪跑玩家们的一大乐趣。
在游戏中的自由江湖上,每一类玩家都可以找到自己的快乐。
喜欢下本打怪的,可以通过自由交易市场快速收婖自己想要的装备,欺骗那些不懂行的新人压低价格;
喜欢攀比又没有钱的可以沿街乞讨,找氪金大佬们施舍几件时装,
然后穿的好看的衣服继续乞讨,给自己换个金饭碗把其他乞丐比下去;
喜欢种田的,可以和兄弟们一起种田,种累了还可以随便犯个法去监狱里歇会...
额,只能说不愧是“逆天寒”,连优点都可以说的这么奇特。
游戏成功覆蓋了全年龄用户,年轻人热衷社交与副本挑战,享受江湖快意恩仇,
中老年玩家偏好历史文化和休闲玩法,甚至出现80岁玩家参与游戏内戏曲表演的案例。
甚至在游戏发布的第二个月,游戏还衍生出独特的“副业经济”,
如玩家在游戏内推广现实商品(血河酱板鸭、素问蛋糕等),又一次成功让游戏冲上了热搜。
整个游戏圈子都仿佛形成了一股以《逆水寒》为核心的生态体系,
玩家们在这里生产情绪产品,同时获取情绪价值。
虽然游戏确实有诸多缺点,比如网游普遍都有的经济系统和玩家生态不平衡问题。
但其作为一个社交游戏的核心优势,也是无法掩盖的,
不管是休闲养老还是战斗内卷,每一个人都可以在这片江湖上找到属于自己的位置。
游戏《逆水寒》可谓是“有人的地方就有江湖”的真实写照,
在为玩家提供大量情绪价值的同时,在国内狠狠地掀起了一波国风潮流。
[检测到宿主完成游戏制作《逆水寒》]
[任务奖励:七折卡]
[在系统商城内,一次性购买超500万点数素材时,可使用一次]
“哈哈,这帮专家有一个算一个总算是都老实了,看你们以后还敢不敢跟我作对!”
梅迁爽了,游戏发布第一周口碑一直往下掉的时候,他也有点心虚,
但现在看来,穿越者还是不需要怂的。
“从今以后我就是老头杀手,国内再没有什么老头能够与我争锋!”
“那老太太呢?”
“啊?”
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