第24章 街机+肉鸽=?

首先是像素,然后是手游,外加上还能从系统商城里换素材,

这导致这次的游戏制作难度比前面两次可能还要低一些。

不到一个月的时间,机眉工作室的众人就已经把游戏本体基本制作完毕,

只是可惜,抛开接下来的优化时间不谈,

这段时间也就只够做个本体,来不及做经典的恶魔城dlc了。

没错,梅迁这次选择制作的目标就是《死亡细胞》。

《重生细胞》(死亡细胞 Dead Cells)是Motion Twin、Evil Empire、Playdigious开发,

哔哩哔哩游戏发行的一款RogueVania类型的平台动作游戏,

发行于前世蓝星2021年2月3日,

游戏平台为PC、iOS、Android、PlayStation 4、5、Xbox、Switch。

游戏中没有任何检查点,玩家需要在一次一次战斗中锤炼战斗技巧,

精通拥有独特使用方式的各种武器,并且将翻滚和闪避等走位操作视为本能,

以逃过那些出其不意出现的怪潮侵袭,迎战强横凶残的守卫和Boss。

简而言之,就类似于高难度版的上世纪横版街机游戏,

只不过在经历了新技术的优化之后,操作更流畅些。

这款游戏在前世可谓是备受好评,算是肉鸽游戏的代表。

其让玩家着迷的核心就是它风险与回报并存的玩法。

玩家所操纵的主角,是一团可以附身在无头尸体上的细胞。

出于某些不为人知的原因,他需要在一片由系统随机生成、拥有大量细节的地牢中不断探索。

玩家则需要从一次又一次的死亡中汲取经验,然后期待在下一次的冒险中走得更远。

以此为核心而构建起来的游戏循环,让《死亡细胞》的体验变得非常特别。

每到达一个新区域,或者发现一种新的武器、装备、技能,

背后都会掺杂着许多苦乐参半却又难以忘怀的回忆...

以上种种共同铸就了游戏杰出的玩法反馈,

梅迁相信,至少在单机手游这一块,很难再出现一款在可玩性上碾压它的游戏。

前世的《杀戮尖塔》在可玩性方面倒是勉强比它略胜一筹,但却很难真正压过它的风头。

而这也是梅迁敢拿着它参加这次比赛的自信来源。

苏眉那边盯的很紧,最终确认了这次的比赛将游戏类别限制在了单机手游。

这次的参赛者比想象中要少很多,看来这个世界的绝大多数同行们也算是有点逼数的,

知道自己只能靠各种花里胡哨的技术和素材捞钱,干不了这么硬核的细致活。

就这样,梅迁一行人的工作稳步推进,

在官方要求的时间内,将游戏递交审核后正式发布。

《死亡细胞》就这样正式上线了。

……

“兄弟们,老贼又出新游戏了,?做什么劳什子细胞啊!

横版像素肉鸽呀?虽然不知道到底是个什么玩意儿,但我觉得可以期待一下哈。”

游戏刚一上架商城,芦姥爷就准时上播吃起了热乎饭,

“哎呦,居然还是高难度动作游戏?

像素游戏,你不应该做一个贪吃蛇一样的东西吗?

这怎么还有肉鸽呢?谁敢来玩呀?”

值得一提的是,这个世界并非没有肉鸽这种玩法,

只不过由于超高的负反馈,导致这一分类游戏一直处于冷门小众地位。

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“好嘞,咱们也是直接进入游戏哈,

哇,开局咱们就是变成一个球,一团粘了吧唧的细胞,

然后钻进一个没有脑袋的身体上,变成新的脑袋...”

开局动画就是相当炸裂,外加上芦姥爷的“生动解说”就显得更奇怪了,

弹幕纷纷打出“呕”和“好恶心”。

“好,我们拿起一把破剑,把门口的两个小怪砍死,

唉,我上跳下窜,我左摇右摆,打不中我...

我个人觉得这个游戏,打起来有点类似于小时候玩过的那种街机游戏啊。”

只能说我们的这位过世主播的眼界确实很高,

不仅很快就熟悉了游戏玩法,还能一眼发现这款游戏的核心玩法来源。

“炼金术士这边可以升级啊,不过我们现在没有钱,

我们先出去打一波,回来钱就能升级了...

哎呀,这个天上飞的小怪好呆哟,

被砍了一?,不要紧,我不相信他一下就能秒我...

哎呀!我这个...我的屏幕突然断触了,没躲掉!”

芦姥爷还没有来得及帅,两分钟就交掉了自己的第一条命。

弹幕里瞬间刷出来一大片“你能秒我,你能秒杀我?”,

整个直播间里都是一片快活的空气。

而芦姥爷也没有气馁,当即选择再开一把,

这次倒是打的不错,快速无伤通过了刚刚死过的那个区域。

“我都跟你们说了,是我手机屏幕断触了,你们还不信?

我们现在来到这座桥这边,哇,

屏幕上面出现一个很长的血条,我们就是要打第一个boss了吗?

别看这玩意看着大,实际上,

我早已洞悉老贼这款游戏怪物的出招机制,大家看我一遍过哈!”

一分钟后,芦姥爷再一次重开。

这次他没这么着急了,选择到处探索,

尽量收集对于自己有利的信息,再去挑战boss。

在不断的挑战中,那种和类魂一样碎片化的剧情叙事,也逐渐在玩家的眼中铺展开来:

国王原本是一个文武全才的人,受大家敬仰,

但是作为人类的他同时也有着缺点——傲慢!

在统一了帝国之后,国王的野心肆无忌惮的膨胀,开始追求永生。

恰巧这个时候,收藏家在沉睡的庇护所发现了最初的炼金师记载的长生不老的方法。

这种方法类似于钢之炼金术士里提到的“贤者之石”,确实神奇,但却需要付出巨大代价。

收藏家将方法告诉了国王,傲慢的国王自然就开始派收藏家进行研究。

不过最开始关于永生的研究应该是不完善的,国王误以为只需要贤者之石便可以让人永葆青春。

但从游戏中可以看出来,失去灵魂的身体会迅速腐烂。

而国王的本体并没有腐烂,原因就是他身上的石头——红水晶。

于是国王开始派人在山洞开采红水晶,以用来打造贤者之石。

但是在山洞中并不是只有红水晶,还有毒气和怪物。

对于山洞大肆的开采和贤者之石的研究不仅仅搞得民怨载道,而且让巨人感觉隐隐不安。

于是巨人出面劝解国王,可是傲慢的国王根本听不进去并且处罚了巨人——调他去守门。

在没有阻拦之后,贤者之石的研究却开始朝着糟糕的方向发展。

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