第54章 举报老贼开了
两款游戏发布的第一周,所有人都在庆祝苏老板的伟大胜利,
大街小巷,特别是公共交通工具上,
到处都能看到玩《元气骑士》打发时间的人。
甚至有网友传言,
“想要线下联机,随机找一个中学男生就可以做到”,
虽然肯定是夸大之词,
但也可以片面得见这款游戏的火爆程度。
一周的时间不足以让玩家体验到全部的武器和玩法,
此刻正是这款休闲肉鸽百玩不腻的时候,
外加上充满节目效果的联机玩法,
愈加刺激了游戏热度的持续攀升。
至于梅迁的《暗黑地牢》,则是到了一个人憎狗厌的程度,
无论哪个路过的网友,都会不自觉的踩上两脚。
巅峰时期平均每小时能刷出上万条差评,
如果不是应用市场以及各大平台有熔断机制,
评分甚至有机会跌破1.0。
在圈内的绝大部分专家看来,这款游戏在质量上是完全没问题的,
不管是玩法设计还是音乐画质全部相当过硬,
至于玩家们所抱怨的流程过于折磨...
开玩笑,肉鸽玩的不就是这个吗?
哪怕是号称休闲解压的《元气骑士》,
如果打的不好一直卡关肯定也会头大,
更别提这种运营逻辑更复杂的高难度挑战了。
国内有一家媒体看不下去,给游戏打了一个5分以上的评价,
结果却遭到了国内外玩家的一致攻击,
迫不得已只能删除自己的评价相关内容,
最后甚至被逼到了公开道歉的程度...
从各种清奇的角度批判梅迁的《暗黑地牢》,
在发布的第一周一度成为了一种网路上的正确,
哪怕是不玩游戏的人,在综艺节目里都可以提两嘴。
那个曾经叱吒风云,
被视作国内游戏圈冉冉升起新星的游戏设计师梅迁,
一夜之间仿佛仿佛失去了身上的所有光环,
彻底沦为了一个笑柄,成为了苏老板的话题附加品。
与低气压的舆论环境相反,该游戏的直播间热度确实一直居高不下,
毕竟自己打游戏被折磨确实是一件非常难受的事,
,但是看主播被各种蹂躏总是那么让人开心。
俗话说的好,“笑容并不会消失,只是会转移”,
看着一位位主播信心满满的编队挑战山顶,
随后被收藏家爬爬典范快速灭队的模样,
总是能让上一天班的牛马缓解疲惫的心情。
部分主播甚至会在打游戏的时候,
在直播间内放上自己的实时心跳检测,
展示自己平稳的心态或者红温的程度...
更有甚者刻意使用弱势的英雄,
或者干脆根据观众的要求进行配队,
主动折磨自己换取更多关注,
一时间该游戏分区可谓是八仙过海各显神通。
虽然游戏由于负反馈过高只能受限于小众,
但还是成功养活了不少热衷于肉鸽的主播,
古人云“天无绝人之路”,大概就是这般模样。
时间很快就来到了游戏发布的第二周,
那些原本疯狂催促“梅迁赶紧向苏老板投降”的玩家和媒体终于冷静了下来,
开始花时间理性思考这件事情究竟该如何收场。
他们发现事情好像有些不对劲,
原本机眉工作室的公告没有给出两个游戏具体比的是什么,
网友们就下意识的以为比的是两款游戏的热度,
毕竟一款是免费看广告,另一款是买断单机,
没有办法像国外那些3A大作那样比销量,
因为根本用的不是一个单位。
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那么问题来了,
假如这两款游戏比的不是热度,而是盈利呢?
真如果把这个项目搬出来的话,那事情可就有点复杂了。
苏眉的《元气骑士》同前世蓝星上的版本完全不同,
游戏内部没有任何付费项目,
只有一些特殊的皮肤和道具需要看广告解锁。
这原本是一件细水长流的好事,
只要游戏能够维持不错的口碑,就会带来源源不断的进账,
算是手游史上教科书级别的名利双收。
但问题在于,哪怕坐拥数千万玩家,
让他们天天看45条十几秒的广告,
一个月也挣不到多少广告收益,满打满算也就千万出头。
反观梅迁的《暗黑地牢》,虽然目前全球只卖出了不到8万份,
但购买者大多都买了全套的dlc,加上本体100就是多块钱。
也就是说,游戏上架仅十多天,
梅迁的这款“非人折磨酷刑”就给他带来了千万利润,
完全没有全网玩家和媒体贬低的那么不堪,
虽然口碑已经跌落谷底,但钱是真的一点都没少赚。
在发现了这一事实之后,全网关注者都麻了,
他们完全没想到事情居然还能有这样的反转,
心烦意乱下,纷纷开始在评论区吐槽:
“难不成老贼很早就看破了一切?他简直就是个超人。”
“该说真不愧是老贼吗?差评如潮都不妨碍他捞钱。”
“坏了,又让他装到了!老贼这个畜牲不削,真的能玩吗?”
“宁可身败名裂也不愿意输给老婆吗?哈基梅,你这家伙...”
值得一提的是,
最后一条评论明明出的比较晚,却以超快速度冲上了置顶,
充分展现了天赋型选手的破坏力,
引得网友们纷纷在下面评论“能想出哈基梅的家里应该请哈基高了”。
出人意料的转机就这样在梅迁身上出现,
几乎就要扭转原本一边倒的战局,
如此大的变故,自然引来了各路媒体争相报道,
那些原本因为大环境不好不敢发声的专家也是纷纷冒头,
开始为《暗黑地牢》的各种精彩设计点赞...
但体验了两个多月如日中天的“舆论霸主”地位后,
“苏老板”苏眉的铁杆粉丝团自然不会就这么坐以待毙,
在他们看来,能对老板勇敢说不的苏眉简直就是完美的偶像,
这样强大可靠的女老板就应该打倒一切邪恶站上高峰,
而不是在打输之后选择低头继续回去伺候那个像恶魔一样的男人。
于是乎,在游戏发布的第三和第四周,
《元气骑士》的铁杆玩家充分发挥了主观能动性,
主动帮游戏团队征召优质广告商、定制联名皮肤、制作有趣的植入广告创意,
竭尽所能的为以这款游戏创造更多的盈利点,
以求能在月底结算时正式碾压梅迁的《暗黑地牢》。
为爱发电的恐怖优势在此刻彻底体现了出来:
忠实无畏的玩家集体穿上COS服,
举著“打倒老贼”的牌子站上街头,
一遍又一遍的为自己的偶像苏眉打call,
不知道的还以为我们的苏老板是什么新出道的演员或者歌星呢。
就这样,两周的时间转瞬即逝,
玩家们怀着忐忑的心情打开各路媒体统计的游戏收益,
却发现两款游戏的净利润戏剧性的同时卡在了1590万的大关。
所以...最后居然平局了吗?
对吗对吗...不对不对不对不对...对的对的...
总之就是不太对,肯定是做假账了!
玩家们愤怒的要求媒体核实,结果却收到了官方发布的“无误”。
这下全网算是彻底沸腾了,成千上万的玩家实名举报梅迁开挂,
可偏偏这次《暗黑地牢》全程没有打广告炒过热度,
哪怕再怎么挑刺也找不出半点问题。
“苏老板”粉丝团这下彻底慌了,
难不成他们倾其所有支持了整整三个月的“机眉工作室篡位大业”就要中道崩殂了吗?
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